深圳網(wǎng)站建設(shè)
光影原理
物體在光線的照射下產(chǎn)生產(chǎn)體感,"三大面”、"五大調(diào)子”。所謂“三大面”即黑、白、灰。“黑”指物體背光部: "白”指物體受光部;“灰"指物體側(cè)光部。"五大調(diào)子”指高光(最亮點(diǎn))、明部(高光以外的受光部)、明暗交界線、暗部(包括反光)、投影。另有一說即去掉"投影”加上“反光”, 為"五大調(diào)子”。
使用光源
首先我們要搞清楚光源從哪里來,高光的位置決定了陰影的位置,在photoshop中,全局光能保證你創(chuàng)造的光源都在一個(gè)位置。
1、利用發(fā)散的光源,造出日出的效果;
2、光照讓頁面潛入水下;
3、多光源,增加視覺趣味,如下圖中的點(diǎn)光,讓畫面變得神秘富有動(dòng)感;
4、Logo后面一個(gè)微弱的光源,引導(dǎo)視覺中心轉(zhuǎn)移,頁面集中在logo上;
5、半透明白,制造高光,不起眼,但提供了強(qiáng)烈的光澤感,造出玻璃水晶通透感;
6、平直微弱的漸變 ,創(chuàng)造迷人的材質(zhì)。如圖下細(xì)微漸變的藍(lán)色;
7、微弱有效的漸變,可以區(qū)分和組織內(nèi)容;
8、邊欄底部添加極為細(xì)微的投影,造出深度感;
9、在純白的背景上,通過極佳的光影運(yùn)用,生生造出了一個(gè)地板。
高光
光照最強(qiáng)的地方,隱藏在中間調(diào)中。高光平衡陰影,位于物體的邊緣。高光容易被忽視,如果用的好,幾乎感覺不到它的存在。不是所有的場景都適合用高光,高光越尖銳,物體表面的光澤感越強(qiáng),如陶瓷、不銹鋼,玻璃等。要鑒賞高光,要放大細(xì)節(jié),做設(shè)計(jì)的時(shí)候需要放大視覺稿。
漸變
利用漸變創(chuàng)造深度和立體感,我們要學(xué)會(huì)控制好漸變的位置。在photoshop中線性漸或徑向漸變?yōu)轫撁鎰?chuàng)造了獨(dú)特的氣氛,我們ps做圖時(shí),可用圖層樣式做漸變疊加,這樣可以保證漸變的可編輯性(放大縮小無損)。
基本陰影
有光就有影,陰影離光源最遠(yuǎn)的地方,影子的走勢由暗到亮。陰影的深度受光的方向和強(qiáng)度影響,光照越強(qiáng),投影就越暗,光照弱投影就弱。
高級(jí)陰影
有光就有影,陰影離光源最遠(yuǎn)的地方,影子的走勢由暗到亮。陰影的深度受光的方向和強(qiáng)度影響, 光照越強(qiáng),投影就越暗,光照弱投影就弱。